~♥BLOG DE ALICIA, APLICAR MANTENIMIENTO A PC♥~

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Crucigrama de la Tarjeta Madre :D


*HORIZONTAL*

1.- es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.

2.-  Este dispositivo es llamado de  tal   forma   por que   no  lugar a otro.

3.- Es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora.

4.- De los conectores mas comunes de la tarjeta madexternos, y el de conectores internos.

5.- Fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4.

6.- Es un chip que incorpora un programa que se encuentra en algunos dispositivos de entrada.

7.- Son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de:

8.- Que tipo de circuito es el microprocesador.

9.- Se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.

10.- Es el ultimo componente de la CPU que entra en juego. es la parte interior; realiza funciones como suma, resta, multiplicacion, division.

VERTICAL

1.- La unidad de disco flexible es comúnmente llamada:

2.- Para el tipo de conectores internos identificar el PIN corresponde al color?

3.- Es el nombre que se le da a los dispositivos.

4.- El microprocesador almacena grandes cantidades de calor debido al trabajo que este realiza,
por eso es necesario que este tenga un:

5.- Una clase de Board que no se encuentra es mucho funcionamiento y se encuentran muy juntos.

6.- Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

7.- se ha utilizado para todos los Pentium 4 y los Celeron.

8.- La informacion que se encuentra o que pasa por el bus necesita de un esta llegue de forma correcta.

9.- Es lo que rodea a la oblea del cilisio en si, para darle consistencia, impu oxidaciòn con el aire y permitir
un enlace con los conectores e acoplaran a su zocalo o a la placa base directamente.

10.- es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.

martes, 13 de septiembre de 2011

La placa madre Iwill DBS100 doble slot 1

Introducción
Ha pasado bastante desde que tuvimos el placer de revisar una placa madre de doble-procesador. Es entonces con gran placer que tomamos el análisis de la Iwill DBS100.

Contrariamente a otras placas madre de doble-procesador que hemos probado, la Iwill DBS100 no incluye un controlador SCSI Ultra-2, sino que incluye un controlador Ultra Wide SCSI, soportado por el chipset Adaptec AIC-7895. En términos prácticos, esto significa velocidades de transferencia de 40MB/seg, en lugar de 80MB/seg, como con Ultra 2 SCSI.

Tendrá esto un efecto notable en el rendimiento general? Pronto sabremos la respuesta.

Las características
Primero, un vistazo a las características incluidas. La Iwill DBS100 incluye 4 slots PCI, 2 slots ISA, 1 puerto AGP, y - sorpresa, sorpresa - un conector RAIDport II. Para que se usa el RAIDport? Bastante simple, permite que la placa madre sea conectada a un Adaptec ARQ-1130CA-BRADIport II, y soporta modos RAID 0, y RAID 1. RAID permite que varios discos compartan datos de tal manera que incrementa grandemente la integridad de los datos, y las velocidades de transferencia. Finalmente, 4 ranuras para DIMM de 168-pines están disponibles, para un máximo de memoria posible de 1GB.
En lo que concierne a la configuración de la DBS100, dentro del submenú del BIOS "Iwill Smart Settings", encontramos las opciones para alterar la frecuencia del reloj, y el multiplicador de reloj. El ajuste del voltaje principal del procesador se hace individualmente, con el jumper JP9 para el primer procesador, y con el jumper Vcore2+ para el segundo. Es posible elevar los voltajes principales de cada procesador en 5% o 10%. Otro jumper, llamado J10, permite ajustar el voltaje VIO en ambos procesadores a 3.4v, 3.6v, o 3.8v. También, el jumper JP11 permite fijar la frecuencia del bus. Las opciones incluyen: ajuste automático por el sistema y/o forzar una frecuencia de bus de 66Mhz, 100Mhz, y 133Mhz. En todos los casos, la frecuencia de los buses AGP y PCI son automáticamente ajustados respectivamente a 66Mhz y 33Mhz.

Las frecuencias disponibles de reloj son: 66/68/75/83/100/103/112, y 133Mhz. Los multiplicadores de reloj disponibles van de 2X a 8X, en pasos de .5X.

Las características (continuado)
Las características adicionales incluidas en la DBS100 son: Wake on LAN, Wake on Modem Ring, conectores PS/2, conectores USB, conectores infrarrojos RX/TX, SB-Link, un RAIDport II, start-up desde el teclado, ratón o temporizador, Suspend to Disk, y un conector SMBus. Monitoreo de Hardware de la velocidad de ventilador, temperaturas de CPU y ambiente están como estándar en esta placa madre que cumple con PC99.
Otras características que vale la pena mencionar incluyen un jumper de compatibilidad PCI que puede ser fijado en casos de problemas de compatibilidad con tarjetas PCI. También, está incluido un slot para modem interno, y un conjunto de pines para acomodar un jumper de repuesto.
Debajo, una foto de la DBS100 nos da una Buena vista de sus componentes.


Instalación
Las opciones por defecto de los jumpers de la DBS100 dan cabida a la mayor parte de los casos de instalación; eliminando así la necesidad de preocuparse de ellos. Entonces, esto solo deja la determinación del multiplicador de reloj y frecuencia de reloj en el BIOS. En resumen, todo lo que se requiere es conectar todos los cables, y configurar los valores del BIOS para completar el proceso de instalación. Puesto simplemente, la instalación de la DBS100 fue un soplido... Deseariamos poder decir lo mismo de la instalación de Win NT4...

El paquete de software
El CD incluido con la DBS100 trae: el utilitario Adaptec EZ SCSI 5.0, Antivirus PC-Cillin, Adobe Acrobat Reader para leer archivos PDF, así como también una versión en CD de los manuales de la placa madre y del SCSI Adaptec 78xx.
Los resultados de las pruebas de rendimiento
Todas las pruebas fueron ejecutadas bajo Win NT4 svp5
La configuración del sistema fue como sigue:
Placa madre: Iwill DBS100
CPU: 2X Intel Pentium III 450mhz
Memoria: 64mb PC100 SDram (LGS)
Primer canal IDE puerto Primario: Quantum Fireball KA 9.1gig UDMA66
Segundo canal IDE puerto Primario: Kenwood 48X True X
Controlador SCSI canal A: Quantum Atlas IV 9WLS Ultra 2 LVD SCSI
Puerto AGP: ATI Rage Fury 128GL
SO: Win NT4 svp5
DirectX 6.1
Nota: el modo Turbo (103Mhz) fue habilitado para todas las pruebas.





lunes, 12 de septiembre de 2011

:D Tarjeta de Video (=^.^=)

Una tarjeta gráfica, que también se conoce como adaptador gráfico, tarjeta de video o acelerador de gráficos, es un componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla.
En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples:
  • Mover bloques (como el del cursor del ratón);
  • trazado de rayos;
  • trazado de polígonos;
  • etc.


Las tarjetas gráficas más recientes tienen procesadores fabricados para manipular gráficos complejos en 3D.
Diagrama de una tarjeta de gráficos


Los componentes de una tarjeta de video son:
  • Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU, Graphical Processing Unit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificación utilizada. La GPU es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
  • La función de la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla. A mayor cantidad de memoria de video, mayor será la cantidad de texturas que la tarjeta gráfica podrá controlar cuando muestre gráficos 3D. El término búfer de trama se utiliza para referirse a la parte de la memoria de video encargada de almacenar las imágenes antes de mostrarlas en la pantalla. Las tarjetas de gráficos presentan una dependencia importante del tipo de memoria que utiliza la tarjeta. Su tiempo de respuesta es fundamental en lo que respecta a la rapidez con la que se desea mostrar las imágenes. La capacidad de la memoria también es importante porque afecta el número y la resolución de imágenes que puede almacenarse en el búfer de trama.
  • El Convertidor digital-analógico de RAM (RAMDAC, Random Access Memory Digital-Analog Converter) se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla. La frecuencia del RAMDAC determina a su vez la frecuencia de actualización (el número de imágenes por segundo, expresado en Hercios: Hz) que la tarjeta gráfica puede soportar.
  • El BIOS de video contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador.
  • La interfaz: Este es el tipo de bus que se utiliza para conectar la tarjeta gráfica en la placa madre. El bus AGP está especialmente diseñado para controlar grandes flujos de datos, algo absolutamente necesario para mostrar un video o secuencias en 3D. El bus PCI Express presenta un mejor rendimiento que el bus AGP y en la actualidad, casi puede decirse que lo ha remplazado.
  • Las conexiones:
    • La interfaz VGA estándar: La mayoría de las tarjetas gráficas tienen un conector VGA de 15 clavijas (Mini Sub-D, con 3 hileras de 5 clavijas cada una); por lo general estas son de color azul. Este conector se utiliza principalmente para las pantallas CRT. Este tipo de interfaz se usa para enviar 3 señales analógicas a la pantalla. Dichas señales corresponden a los componentes rojos, azules y verdes de la imagen.
      Conector VGA
    • La Interfaz de Video Digital (DVI, Digital Video Interface) se encuentra en algunas tarjetas gráficas y se utiliza para el envío de datos digitales a los distintos monitores que resultan compatibles con esta interfaz. De esta manera, se evita convertir los datos digitales en analógicos o los analógicos en digitales.
      Conector DVI
    • Interfaz S-Video: En la actualidad, son cada vez más numerosas las tarjetas gráficas que incluyen un conector S-Video. Esto permite visualizar en una pantalla de televisión lo mismo que se observa en el ordenador. Por este motivo, generalmente se lo suele llamar conector "Salida de TV".

Conector S-Video:

♬♬ Tarjeta de Sonido ♪ ♪


Así funcionan

Las dos funciones principales de estas tarjetas son la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).
En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples"; normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la misma.
Una buena tarjeta de sonido, además de incluir la tecnología WaveTable, debe permitir que se añada la mayor cantidad posible de memoria. Algunos modelos admiten hasta 28 Megas de RAM (cuanta más, mejor).

Efectos

Una tarjeta de sonido también es capaz de manipular las formas de onda definidas; para ello emplea un chip DSP (Digital Signal Processor, Procesador Digital de Señales), que le permite obtener efectos de eco, reverberación, coros, etc. Las más avanzadas incluyen funciones ASP (Advanced Signal Processor, Procesador de Señal Avanzado), que amplía considerablemente la complejidad de los efectos.Por lo que a mayor variedad de efectos, más posibilidades ofrecerá la tarjeta.

Polifonía

¿Qué queremos decir cuando una tarjeta tiene 20 voces? Nos estamos refiriendo a la polifonía, es decir, el número de instrumentos o sonidos que la tarjeta es capaz de emitir al mismo tiempo. Las más sencillas suelen disponer de 20 voces, normalmente proporcionadas por el sintetizador FM, pero hoy en día no debemos conformarnos con menos de 32 voces. Las tarjetas más avanzadas logran incluso 64 voces mediante sofisticados procesadores, convirtiéndolas en el llamado segmento de la gama alta.

MIDI

La práctica totalidad de tarjetas de sonido del mercado incluyen puerto MIDI; se trata de un estándar creado por varios fabricantes, que permite la conexión de cualquier instrumento, que cumpla con esta norma, al ordenador, e intercambiar sonido y datos entre ellos. Así, es posible controlar un instrumento desde el PC, enviándole las diferentes notas que debe tocar, y viceversa; para ello se utilizan los llamados secuenciadores MIDI.
En este apartado hay poco que comentar. Simplemente, si vamos a emplear algún instrumento de este tipo, habrá que cerciorarse de que la tarjeta incluya los conectores DIN apropiados para engancharla al instrumento en cuestión, y el software secuenciador adecuado, que también suele regalarse con el periférico.
Un detalle que conviene comentar en este artículo, es que en el mismo puerto MIDI se puede conectar un Joystick, algo muy de agradecer por el usuario, puesto que normalmente los conocidos equipos Pentium no incorporan de fábrica dicho conector, algo habitual, por otra parte, en sus inmediatos antecesores, los ordenadores 486.

Frecuencia de muestreo

Otra de las funciones básicas de una tarjeta de sonido es la digitalización; para que el ordenador pueda tratar el sonido, debe convertirlo de su estado original (analógico) al formato que él entiende, binario (digital). En este proceso se realiza lo que se denomina muestreo, que es recoger la información y cuantificarla, es decir, medir la altura o amplitud de la onda. El proceso se realiza a una velocidad fija, llamada frecuencia de muestreo; cuanto mayor sea esta, más calidad tendrá el sonido, porque más continua será la adquisición del mismo.
Resumiendo, lo que aquí nos interesa saber es que la frecuencia de muestreo es la que marcará la calidad de la grabación; por tanto, es preciso saber que la frecuencia mínima recomendable es de 44.1 KHz, con la que podemos obtener una calidad comparable a la de un disco compacto.

Otras consideraciones

Existen otros factores que se deben tener en cuenta: por ejemplo, mucha gente prefiere controlar el volumen de la tarjeta de forma manual, mediante la típica ruedecilla en la parte exterior de la misma. Sin embargo, la tendencia normal es incluir este control (además de otros, como graves, agudos, etc.) por software, así que debe ser tenido en cuenta este detalle si es importante para nosotros.
La popularización de Internet ha propiciado la aparición de un nuevo uso para las tarjetas de sonido: la telefonía a través de la red de redes. Efectivamente, con un micrófono y el software adecuado, podemos utilizar la tarjeta para hablar con cualquier persona del planeta (que posea el mismo equipamiento, claro) a precio de llamada local.
Sin embargo, la calidad de la conversación dependerá de dos conceptos: half-duplex y full-duplex. Resumiendo un poco, full-duplex permite enviar y recibir información al mismo tiempo, mientras que half-duplex sólo puede realizar una de las dos operaciones en cada momento. Traduciendo esto a una conversación, tenemos que el half-duplex nos obliga a hablar como si utilizáramos un walkie-talkie; es decir, hay que esperar a que uno diga algo para poder responder, mientras que el full-duplex nos ofrece bi-direccionalidad, es decir, mantener una conversación normal como si fuera un teléfono.
En algunos casos, el fabricante posee controladores que añaden funcionalidad full-duplex a tarjetas que no implementan esta forma de trabajo, por lo que puede ser una buena idea ir a la página Web del fabricante en cuestión.
Por último, y aunque sea de pasada, puesto que se trata de un requisito casi obligatorio, resaltaremos la conveniencia de adquirir una tarjeta que cumpla al cien por cien con la normativa Plug and Play; seguro que muchos lo agradecerán.


martes, 6 de septiembre de 2011

☺ Las Tarjetas De Mi Computadora ت

Asus Ares: Tarjeta de video mas poderosa del mundo llegó al
mercado en 2010 producida por Asus y ofrece dos procesadores AMD Rodeon HD 5780 que asumados hacen que cualquier compu de transforme en una maquina de juegos.

AMD Radeon HD 6990: AMD Lanzó, en Marco de este año, AMD Radeon HD 6990 con dos procesadores poderosos permite
que los usuarios hagan crossfire.

NVIDIA GTX 590: Es conciderada (por la propia NVIDIA) la mas poderosa Tarjeta grafica con soporte para Direct x 11.

AMD Radeon HD 6970: Puede encontrar una copetición entre AMD y NVIDIA.
Que ofrece configuración muy potente.


NVIDIA GTX 580: Tiene salida mini-HDMI nativa es muy facil conectarla a una TV.

AMD Radeon HD 6870: Permite conectar varios monitores en la misma placa, la AMD lanzó en 2010 el modelo AMD Radeon HD.
NVIDIA GTX 480: Gasta menos y consigue lo mejor de los juegos para computadora y posee soporte para videos.

EVGA Geforce GT 460: Con un chip grafico de NVIDIA, esta placa de EVGA puede ser usada en varios situaciones.
Ofrece resoluciones de hasta 1900 x 1200 pixeles.
Sapphire AMD Radeon HD 6770: Con soporte para Eyefinity esta placa de Sapphire con CPU de AMD con banda en 73 GB/S mesclando velocidad de imagenes.
XFX AMD Redeon HD 5670: Una de las tarjetas mas fuertes que hace parte del grupo de componentes economicos, XFX AMD Radeon HD 5670 lanzada afinales del 2009.

EVGA Geforce GTS 450: Producida por VGA usa el chip grafico Geforce GTS 450 de NVIDIA y ofrece resultados muy satisfactorias.

viernes, 2 de septiembre de 2011

Aplicar Mantenimiento a PC


 


~ Pasos para limpiar un Teclado ~

Bueno, en este manual lees enseñare cada paso de cómo limpiar su Teclado.

Ya que sabemos cada una de nuestro material que vamos a utilizar durante el proceso. Empecemos hacer el mantenimiento a nuestro teclado.

Es necesario brindarle el cuidado necesario a nuestro ordenador, comenzado por la parte de la limpieza. Muchas veces notaremos que nos cuesta escribir en nuestro teclado, ejemplo algunas teclas no funcionan.


Todo esto es a causa de la falta de la limpieza, además debemos saber que si no limpiamos la parte interior del teclado llegara un momento donde ya no funcionara.


Para hacer la limpieza a nuestro Teclado vamos a necesitar de una mesa amplia, NO metálica  para evitar descargas eléctricas y de la ayuda de algunos materiales, que a continuación lees voy a dar.

MATERIAL: 

*1 Desarmador plano y cruz.
Lo ocuparemos para poder desarmar el teclado.


*1 Paño (cocina).
Para secar las teclas cuando las hayamos lavado.


*Pinol.
Para limpiar la membrana y de sus componentes.


*Jabón (Roma, Ace).
Para lavar las teclas, etc.



*Cepillo de dientes.
Para cepillar las teclas en la parte mas sucia y en todo el teclado.

*2 Recipientes.
1 para poner todas las teclas, tornillos, etc. Para evitar perder alguna cosa de nuestro teclado.
2 para poder lavar las teclas y algunas partes del teclado.


*Alcohol isopropilico.
Para limpiar las partes más dedicadas, como la placa o lamina de circuito. No se puede usar cualquier tipo de alcohol ya que otro tipo de alcohol produce al secarse una capa llamada capa diamante, esto produce un mal funcionamiento para nuestro teclado.



 

1° PASO:
En este momento procedemos a retirar las teclas con un desarmador plano, con mucho cuidado quitarlas para evitar un daño en las pestañas de conexión. Lees recomiendo ponerlas en un recipiente.





















2° PASO:
Luego de retirar todas las teclas procedemos a darle la vuelta para poder retirar con cuidadosamente los tornillos y así mismo verificar  su parte interna.































3° PASO:
Podemos observar la membrana o plancha de goma y en como cada tecla esta asignada a un lugar determinado para cumplir su función.




4° PASO:
En esta parte podemos observar la parte final del retiramiento de sus componentes y observamos en la imagen izquierda la tarjeta lógica.























5° PASO:
Ya que hayamos quitado todo. Con el JABÓN (ROMA, ACE) lavaremos las teclas cuidadosamente en un recipiente. Después las cepillaremos para quitar lo sucio y secaremos con el PAÑO (COCINA), que queden completamente secas.






Con el cepillo hacemos lo mismo con el cascaron del teclado, limpiamos las áreas mas complicadas.



6° PASO:
Placa o lámina de circuito permite que las teclas se activen por una señal al controlador del teclado convirtiéndola en código. Es recomendable utilizar un paño húmedo para limpiar la placa.
Con cuidadosamente con el paño, lo mojamos de PINOL o ALCOHOL ISOPROPILICO y vamos limpiando la placa para quitar el polvo y la suciedad, NO recargarse mucho.





7° PASO:
Para colocar todo en su lugar es necesario tener un buen orden de desensamble y por su puesto de la colocación de las teclas debemos ser cuidadosos ya que estas contiene un orden y una función.





INFORMÁTICA
APLICAR MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO A EQUIPOS DE CÓMPUTO.
ALUMNA: Alicia Valdeolivar Soriano.




ESC: CBTis 223
(CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO industrial y de servicios No. 223).